يلعب FPGA ماريو مثل Champ

ليس هذا محاذاة FPGA Mario Bros.، فهو FPGA يلعب اللعبة عن طريق تحليل الفيديو بالإضافة إلى إرسال أوامر التحكم. إنه مشروع نهائي لدورة هندسية. دورة ECE5760 المتقدمة FPGA في جامعة كورنيل تقدم دائما الترفيه المنزلي بالنسبة لنا في كل مرة تكون فيها المشاريع النهائية مستحقة.

وضعت من قبل أعضاء الفريق [جيريمي بلوم]، [جيسون رايت]، وكذلك [سيما ميترا]، تحليل الفيديو هو الاختراق. للحصول على الأشياء التي تعمل، قاموا بتحويل إشارة الفيديو 240P في NES إلى VGA. وقد أدى ذلك إلى عرض إطار المتداول في الفيديو التجريبي. كما يفسد نسبة العنصر وكذلك تسبب عدد قليل من الصداع الأخرى ومع ذلك لا يزال FPGA يدير لتفسير الصورة بشكل صحيح.

انظر بعناية في التقاط الشاشة أعلاه وكذلك سترى بعض الأشياء التي لا ينبغي أن تكون هناك. طور الفريق مجموعة من الاختبارات المستخدمة لتحديد العقبات في طريقة ماريو. تمثل الخطوط الحمراء كتل سيتعين عليه القفز. يعمل هذا بالمثل بالنسبة للحضور الذي يحتاجه إلى تجنبه، مع مجموعة مختلفة من الاختبارات لاكتشاف الأعداء المتحركة. بمجرد أن تعرف ما يجب القيام به في FPGA يحاكي إشارات وحدة التحكم الضرورية، ودفعها إلى وحدة التحكم في الألعاب خمر لرؤيته بأمان إلى نهاية المستوى الأول.

نعتقد أن هذا أكثر صعوبة بكثير من بعض ماريو غير المستقل غير المستقل الذي يلعبه الخارقة منذ تصحيحات في أجهزة وحدة التحكم الأصلية بدلا من استخدام محاكي.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *