اللعبة الرابعة عشرة لبرنامج Nintendo Power Pad
صدر منذ 25 عاما، شهدت وسادة طاقة نينتندو، حصيرة بلاستيكية تعمل في نيس، نجاحا مقيدا للغاية على الرغم من انتشاره في الأساسيين وكذلك العهو. في المجموع، تم إصدار ست مباريات فقط لسادة الطاقة في أمريكا الشمالية، وكذلك 13 في جميع أنحاء العالم فقط. اعتقد الناس في Cyborgdino أنهم يجب أن يحتفلوا بالذكرى السنوية للزيفية لسادة الطاقة عن طريق إنتاج لعبتها الرابعة عشرة، واستخدام اردوينو وكذلك الكثير من اللعب في الوحدة ثلاثية الأبعاد.
كان أول شراء الخدمة الأول هو فحص مدخلات الزر على وسادة الطاقة. مثل جميع الأجهزة الطرفية NES، تخزن Power Pad تحديد أزرارها في سجل التحول الذي يمكن سحبه بسرعة مع Arduino. مع القليل من المساعدة من مكتبة Unojoy، كانت مسألة أساسية إلى حد ما لجعل عمل وسادة الطاقة كما هو مقصود.
يسمى لعبة الفيديو Cyborgdino المنتج المحور. إنه مثل التقاطع بين بونغ وكذلك لعبة دفاع البرج؛ زرع قدميك على الأزرار المثالية، بالإضافة إلى درع ينبثق، وحماية مربعك في منتصف الشاشة من كرات كذاب. إنها اللعبة الرابعة عشرة التي تم إنتاجها من أي وقت مضى لسادة الطاقة، بحيث حصلت على الاعتماد لشيء ما.
فيديو للعبة أدناه.